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Die Vergessenen

Fraktion: Lakaien

Anders als die Schwertkämpfer und anderen menschlichen Getreuen der Lakaien, haben die Vergessenen ihren Namen wegen des Rituals dem sie sich unterwerfen, um zum perfekten Gefäss für die Macht ihres Finsteren Fürsten zu werden. In einer finsteren Zeremonie, über die ein Fürst der Verzerrung wacht, trinken menschliche Freiwillige ein besonderes Elixier, das aus verschiedenen schrecklichen Zutaten - darunter das Blut von Familienangehörigen die der Freiwillige selbst der Sache der Lakaien geopfert hat - gebraut wird. Einmal getrunken, verwandelt das Elixier den Freiwilligen, wühlt tagelang seinen Körper und Geist auf und entläßt ihn schliesslich entweder als ein mächtiges Wesen unter der Kontrolle des Finsteren Füürsten oder als ein verrückte, verzerrte und gebrochene Masse Fleisch, die nur noch für die Fleischgruben der Lakaien taugen.

Sobald die Umwandlung vollendet ist, haben die Vergessenen keine Erinnerung mehr an ihr altes Leben und ihre vorige Identität, ihre Menschlichkeit hat sie für immer verlassen. Ohne die Befehle eines Fürsten der Verzerrung oder eines Meisters, steht ein Vergessener einfach wachsam da und wartet auf neue Order. Es ist nicht ungewöhnlich, das an von Lakaien verwüsteten Orten ein Meister Vergessene zurücklässt, um Wesen, die die bewachten Gebiete betreten, anzugreifen. Da sie nicht schlafen, essen, keine Ruhe brauchen und nicht, wie die anderen Lakaien, von Bedürfnissen und Gelüsten getrieben werden, sind die Vergessenen die perfekten Wächter.



Vergessene als Figuren
Vergessene als Figuren
© 2004 Excelsior Entertainment

Eine der beiden Figuren bemalt
Eine der beiden Figuren bemalt
© 2004 Excelsior Entertainment

Konzeptarts der Vergessenen
Konzeptarts der Vergessenen




Spielwerte der 2.Edition.

Typ: Nahkampfverband

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Vergessene (4 - 6) Punkte: 37
NKFWMGFGHDLSCHST BWRVERG
128-12 2143 16-42

Sonderregeln:
- Unerschütterlich
- Todesstoss
- Die Vergessenen erregen Furcht.
Ausrüstung:
- Die Vergessenen sind mit einem Kriegsschild und einer Dimensionsklinge ausgerüstet.
Klassifikation:
Höllenwesen

NameKRMIMRSCH
DimensionsklingeNK--ST+5
- Bei einem Trefferwurf mit dieser Waffe von 1-3, wird dies wie ein Hervorragender Erfolg behandelt und die Waffe fügt somit automatisch einen Schadenspunkt zu.






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Ersterstellung am 08.11.2014. Letztes Update am 08.11.2014.

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