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![]() ![]() Skelett-SchützenFraktion: LakaienEs ist ein weitverbreiteter Irrtum, das Untote schlechte Scharfschützen sind. Wenn ein Nekromant Tote wiedererweckt, können darunter auch gefallene Schützen sein und in solchen Fällen führen die wiederbelebten Soldaten ihre sterblichen Fähigkeiten mit mechanischer Leichtigkeit aus. Die von ihnen benutzen Fernkampfwaffen hängen einzig und allein von dem Volk aus dem sie stammen, ab. Nekromanten sind recht begabt darin, vor den eigentlichen Truppen regelrechte Mauern von Skelett-Schützen zu schaffen, die sowohl Deckungsfeuer für die eigenen Soldaten bieten, als auch mögliches Feindfeuer absorbieren können. Die dunkle Magie, die diese Truppen belebt, macht sie immun gegen kleinere Geschosse und so zu perfekten Schutzschilden für die Horden der Lakaien. ![]() Skelett-Schützen Von links nach rechts: Goblin, Erstgeborener, Zwerg, Sohn des Kronos © 2006 Excelsior Entertainment Typ: Fernkampfverband ![]()
Sonderregeln: - Ein Skelett-Schützenverband kann aus 8 bis 16 Modellen der obigen Liste bestehen. - Immunität gegen Handfernwaffen - Können nicht rennen Ausrüstung: - Zwergenskelette Armbrustschützen sind bewaffnet mit einer Armbrust. - Elfenskelette Bogenschützen sind bewaffnet mit einem Langbogen. - Erstgeborenenskelette Bogenschützen sind bewaffnet mit einem Langbogen. - Orkskelette Bogenschützen sind bewaffnet mit einem Kompositbogen. - Goblinskelette Bogenschützen sind bewaffnet mit einem Kurzbogen. - Sumpfgoblinskelette Giftmeister sind bewaffnet mit einem Blasrohr. - Söhne des Kronos Skelette Schleuderträger sind bewaffnet mit einer Schleuder. Klassifikation: Untote
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